English · Türkçe · Deutsch  |  Paw & Sword · Privacy · Delete data · Support

Paw & Sword: Privacy Policy

Version 2026-10-24. This policy covers the Paw & Sword app for Android and iOS. The Can Fabrika website has its own privacy notice.

Short version

  • No account needed. We never ask for your name, e-mail, phone number or location.
  • Your town is saved on your phone.
  • Optional cloud save keeps a copy of your town with Unity Gaming Services under an anonymous player ID.
  • Video ads appear only when you tap an ad button for a reward. No banners, no ads that interrupt play. In the EU, EEA, UK and Switzerland we ask for your consent before any ad is loaded.
  • Purchases are handled by Apple or Google. We never see your payment details.
  • With your consent, Unity Analytics tells us how the game is played (never for players under 13). We do not sell your personal data.
  • The game is intended for a general audience aged 13 and over and is not directed at children under 13.
  • On first launch we ask for your year of birth but keep only an age group. Players under 16 get only non-personalised ads; players under 13 also get child-directed ads and no analytics.

Some features (cloud save, ads, analytics, purchases, notifications) may not be switched on in every version or country. This policy describes everything the game can do; a feature that is not in your version processes no data.

1. Who is responsible (data controller)

Yusuf Demir (publisher of Paw & Sword under the Can Fabrika name)
E-mail: admin@canfabrika.com

2. What data the app uses, and why

a) Stored only on your phone

Your town and progress (heroes, items, buildings), settings, the age group from the first-launch age screen (under 13, 13-15 or 16 and over; never your year of birth), backups of earlier towns (made when you start a new town or load a cloud save), and a small technical log file (errors, game version, device model; two files of about 512 KB at most, overwritten as it grows). This data never leaves your phone unless you use cloud save (b) or send it to us yourself.

b) Cloud save (Unity Gaming Services)

If cloud save is on in your version, the game signs in anonymously with Unity Authentication and stores in Unity Cloud Save (Unity Technologies SF, 30 3rd Street, San Francisco, CA 94103, USA, and its affiliates): a random player ID, a copy of your save file (including town progress, settings and in-game purchase-entitlement/transaction history) and its version number. Your IP address is processed to connect. The current release uses an anonymous sign-in tied to the session stored on this device. Unity account linking and cross-device sign-in are not enabled. If that session is lost, for example after clearing app data or reinstalling, the old cloud town may no longer be accessible. Purpose: synchronize the town for the same anonymous player while its session remains available. Legal basis: Art. 6(1)(b) GDPR (providing the service you use). Unity's privacy policy: unity.com/legal.

c) Rewarded video ads (Unity LevelPlay, Unity Ads)

Ads are shown only when you tap an ad button (for example to double a reward). They are delivered through Unity LevelPlay mediation (Unity Technologies) by the ad networks Unity Ads and ironSource Ads (both Unity Technologies). Google AdMob is not used. To show, cap and measure ads and to prevent fraud, these partners may process: your advertising ID (Android) or IDFA (iOS, only if you allow tracking), the IDFV / app set ID, device and connection data (model, operating system, language, IP address and the approximate location derived from it), and which ads were shown, tapped or completed.

Consent. In the EU, EEA, UK and Switzerland the game asks once, after the tutorial, whether our ad partners may use your data for personalised ads (two equal buttons: Allow / Don't allow), and no ad is loaded before you answer. Personalised ads are shown only if you agree; if you decline, ads may still be shown without personalisation. You can change your answer at any time in Menu › About & privacy › Privacy choices (ads). On iOS the system asks whether the game may track you only if you are in the 16-and-over age group, and only when you first tap a rewarded-ad button; your answer never changes the reward, and you can change it in iOS Settings › Privacy & Security › Tracking. Legal basis: your consent (Art. 6(1)(a) GDPR) for personalised ads; our legitimate interest (Art. 6(1)(f)) in non-personalised ads and fraud prevention. Players under 16 get different settings, see section 4.

US states. Where a US state privacy law applies, you can opt out of "sale" or "sharing" for targeted ads by turning on "Delete advertising ID" (Android) or denying tracking (iOS), or by writing to us; we then tell the ad networks not to sell or share your data. Partner policy: Unity.

d) Purchases

In-app purchases are processed by Apple (App Store) or Google (Google Play) through Unity IAP. We never see your payment details. The app receives a receipt (product, time, transaction ID) to deliver and restore what you bought. Legal basis: Art. 6(1)(b) GDPR.

e) Notifications

If you allow notifications, reminders (for example that your heroes are back) are scheduled locally on your phone. No push server is used. Turn them off in Menu › Alerts or in your phone's settings.

f) Support e-mails

Menu › About › Contact support opens your own e-mail app with a message to admin@canfabrika.com, pre-filled with the game version, device model and operating system. We receive what you send and use it only to answer you. Our e-mail runs on Google Workspace (Google Ireland Ltd.). Legal basis: Art. 6(1)(b) and (f) GDPR.

g) Gameplay analytics (Unity Gaming Services Analytics)

To understand how the game is played and improve it, the game can send gameplay events to Unity Analytics (Unity Technologies, address as in b): sessions (start, pause, length), tutorial steps, progress (Fame level, quests, heroes joining and levelling up, buildings, regions, first boss kills, rebirths), the in-game economy (summons, currency earned and spent, Hunt Pass, gem skips), offers and store screens opened, purchases (product, price, currency, transaction ID, success or failure), rewarded ads watched (placement and result) and the estimated ad revenue per ad shown (amount, ad network, ad format), daily gifts and technical recovery events. Unity adds a random installation ID, device and app data (model, operating system, language, game version) and the country derived from your IP address. The events do not contain your name, e-mail or advertising ID.

Consent. Nothing is sent before the privacy check at start-up. In the EU, EEA, UK and Switzerland analytics runs only if you choose "Allow" on the consent screen described in section 2(c); elsewhere it runs once that check has finished. It never runs for players in the under-13 age group. If you withdraw consent in Privacy choices (ads), collection stops and the game asks Unity to delete your analytics data; Delete my data asks for the same deletion. Legal basis: your consent (Art. 6(1)(a) GDPR).

h) No selling

We do not sell personal data. Ad partners may count as "sharing" for targeted advertising under some US state laws; you can opt out as described in section 2(c) and section 5.

3. Transfers and how long we keep data

Unity, Google and the ad partners may process data outside your country, including in the USA, on the basis of the EU-US Data Privacy Framework and/or Standard Contractual Clauses.

  • Data on your phone: until you uninstall the app or clear its storage.
  • Cloud save and anonymous player ID: until you ask us to delete them.
  • Analytics data: kept by Unity under its retention rules; deletion is requested when you withdraw consent or use Delete my data.
  • Support e-mails and requests: up to 12 months, unless we need them longer to handle a legal claim.
  • Ad partners and stores keep data as described in their own policies.

4. Children

Paw & Sword has cartoon fantasy content suitable for a general audience. The first time you start the game, a neutral screen asks for your year of birth. Only an age group (under 13, 13-15, or 16 and over) is stored on your phone, never the year, and it is not sent to us. Because only the year is asked, the game assumes the youngest age you could be.

  • Under 16: only non-personalised ads, the ad networks are told you are under the age of consent and that your data must not be sold or shared, and on iOS the tracking question is never shown.
  • Under 13: in addition, ads are marked as child-directed, so the networks do not use the device advertising ID, and no analytics data is collected.

We do not knowingly collect personal data from children under 13 beyond what is needed to show non-personalised, child-directed ads. If you believe a child has used the game and data was collected, write to us and we will delete it.

5. Your rights

You have the right of access, rectification, erasure, restriction, data portability and objection, and to withdraw consent at any time (Art. 15-21 and 7(3) GDPR), and the rights under Turkish law No. 6698 (KVKK, Art. 11). In California and other US states you can ask what is collected, ask for deletion, and opt out of "sale" or "sharing" for targeted ads: write to us or use Privacy choices (ads) where shown (the game passes your choice to the ad networks), or turn on "Limit ad tracking" / "Delete advertising ID" (Android) or deny tracking (iOS). To use your rights, write to admin@canfabrika.com. For cloud data, include the player code shown in Menu › Settings under Cloud save. You may complain to your local data protection authority, or in Türkiye to the Kişisel Verileri Koruma Kurumu.

6. Delete your data

See canfabrika.com/paw-and-sword/delete-data.

7. Security and changes

The game sends data only over encrypted connections (HTTPS). We will post changes on this page and update the version date at the top; for important changes we will also tell you in the game.

Paw & Sword: Gizlilik Politikası

Sürüm 2026-10-24. Bu politika Android ve iOS için Paw & Sword uygulamasını kapsar. Oyunun menüleri İngilizce olduğu için menü adlarını İngilizce yazdık.

Kısaca

  • Hesap gerekmez. Adını, e-postanı, telefonunu ya da konumunu asla istemeyiz.
  • Kasaban telefonunda kaydedilir.
  • İsteğe bağlı bulut kayıt, kasabanın bir kopyasını anonim bir oyuncu kimliğiyle Unity Gaming Services'te saklar.
  • Video reklamlar yalnızca ödül için bir reklam düğmesine dokunduğunda gösterilir. Banner yok, oyunu kesen reklam yok. AB, AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de herhangi bir reklam yüklenmeden önce onayını isteriz.
  • Satın almaları Apple ya da Google yürütür; ödeme bilgilerini asla görmeyiz.
  • Onay verirsen Unity Analytics oyunun nasıl oynandığını bize gösterir (13 yaş altı oyuncular için asla). Kişisel veri satmayız.
  • Oyun 13 yaş ve üzeri genel kitleye yöneliktir; 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir.
  • İlk açılışta doğum yılını sorarız ama yalnızca bir yaş grubu saklarız. 16 yaş altı oyunculara yalnızca kişiselleştirilmemiş reklamlar gösterilir; 13 yaş altındakilere ayrıca çocuklara yönelik reklamlar gösterilir ve analiz yapılmaz.

Bazı özellikler (bulut kayıt, reklamlar, analiz, satın almalar, bildirimler) her sürümde ya da ülkede açık olmayabilir; sürümünde olmayan bir özellik veri işlemez.

1. Veri sorumlusu

Yusuf Demir (Paw & Sword'u Can Fabrika adıyla yayınlayan)
E-posta: admin@canfabrika.com

2. Hangi veriler, neden

Yalnızca telefonunda: kasaban ve ilerlemen, ayarların, ilk açılıştaki yaş ekranından gelen yaş grubu (13 altı, 13-15 ya da 16 ve üstü; doğum yılın asla saklanmaz), önceki kasabaların yedekleri ve küçük bir teknik kayıt dosyası (hatalar, sürüm, cihaz modeli). Bulut kayıt kullanmadıkça ya da bize kendin göndermedikçe telefonundan çıkmaz.

Bulut kayıt (Unity Gaming Services, Unity Technologies, ABD): rastgele bir oyuncu kimliği, kayıt dosyanın bir kopyası (kasaba ilerlemesi, ayarlar ve oyun içi satın alma hakları/işlem geçmişi dahil) ve sürüm numarası; bağlantı için IP adresin işlenir. Mevcut sürüm, bu cihazda saklanan oturuma bağlı anonim giriş kullanır. Unity hesabı bağlama ve cihazlar arası giriş açık değildir. Uygulama verilerini temizleme ya da yeniden kurulum sonrasında bu oturum kaybolursa eski bulut kasabasına erişemeyebilirsin. Bulut eşitleme aynı anonim oyuncunun oturumu korunurken çalışır. Hukuki dayanak: GDPR m. 6(1)(b), KVKK m. 5/2-c.

Ödüllü video reklamlar (Unity LevelPlay aracılığıyla Unity Ads ve ironSource Ads reklam ağları; Google AdMob kullanılmaz): reklam kimliği (Android) ya da izin verirsen IDFA (iOS), IDFV / uygulama seti kimliği, cihaz ve bağlantı verileri (model, işletim sistemi, dil, IP adresi ve buna dayalı yaklaşık konum) ve hangi reklamların gösterildiği. AB/AEA/Birleşik Krallık/İsviçre'de oyun, eğitimden sonra bir kez reklam ortaklarımızın verilerini kişiselleştirilmiş reklam için kullanıp kullanamayacağını sorar (iki eşit düğme: İzin ver / İzin verme) ve sen cevap verene kadar reklam yüklenmez; kişiselleştirilmiş reklamlar yalnızca onay verirsen gösterilir. Seçimini Menu › About & privacy › Privacy choices (ads) altından değiştirebilirsin. iOS izleme sorusu yalnızca 16 ve üstü yaş grubundaysan ve ödüllü bir reklam düğmesine ilk kez dokunduğunda gelir; cevabın ödülü değiştirmez. 16 yaş altı için ayarlar farklıdır (bkz. 4). ABD'de eyalet gizlilik yasalarının geçerli olduğu yerlerde reklam kimliğini silerek (Android), izlemeyi reddederek (iOS) ya da bize yazarak verilerinin satılmasını veya paylaşılmasını reddedebilirsin; bu durumda reklam ağlarına "satma ya da paylaşma" sinyali iletilir.

Satın almalar: Apple ya da Google tarafından Unity IAP üzerinden işlenir; yalnızca bir makbuz (ürün, zaman, işlem kimliği) alırız.

Bildirimler: telefonunda yerel olarak planlanır, push sunucusu yok. Menu › Alerts ya da telefon ayarlarından kapatabilirsin.

Destek e-postaları: Menu › About › Contact support kendi e-posta uygulamanı sürüm, cihaz modeli ve işletim sistemi bilgisiyle açar. Yalnızca sana cevap vermek için kullanırız (Google Workspace).

Oyun analizi (Unity Gaming Services Analytics, Unity Technologies, ABD): oyunu geliştirmek için oyun olayları Unity Analytics'e gönderilebilir: oturumlar, eğitim adımları, ilerleme (Fame seviyesi, görevler, kahramanlar, binalar, bölgeler, boss'lar, yeniden doğuşlar), oyun içi ekonomi (çağırmalar, kazanılan ve harcanan para birimi, Hunt Pass), açılan teklifler ve mağaza ekranları, satın almalar (ürün, fiyat, para birimi, işlem kimliği, sonuç), izlenen ödüllü reklamlar ve gösterilen reklam başına tahmini reklam geliri (tutar, reklam ağı, reklam türü) ve teknik kurtarma olayları. Unity buna rastgele bir kurulum kimliği, cihaz ve uygulama verileri (model, işletim sistemi, dil, oyun sürümü) ve IP adresinden çıkarılan ülkeyi ekler; adın, e-postan ya da reklam kimliğin gönderilmez. Açılıştaki gizlilik kontrolünden önce hiçbir şey gönderilmez. AB/AEA/Birleşik Krallık/İsviçre'de yalnızca onay ekranında "İzin ver" seçersen çalışır; diğer yerlerde bu kontrol bittikten sonra çalışır. 13 yaş altı yaş grubundaki oyuncular için asla çalışmaz. Privacy choices (ads) altından onayını geri çekersen toplama durur ve oyun Unity'den analiz verilerinin silinmesini ister; Delete my data da aynı silmeyi ister. Hukuki dayanak: açık rıza (GDPR m. 6(1)(a), KVKK m. 5/1).

Unity, Google ve reklam ortakları verileri ABD dahil yurt dışında işleyebilir (AB-ABD Veri Gizliliği Çerçevesi ve/veya standart sözleşmeler).

3. Saklama süreleri

Telefondaki veriler: uygulamayı kaldırana ya da depolamasını temizleyene kadar. Bulut kayıt ve anonim oyuncu kimliği: silinmesini isteyene kadar. Analiz verileri: Unity'nin saklama kurallarına göre; onayını geri çektiğinde ya da Delete my data kullandığında silinmesi istenir. E-postalar: en fazla 12 ay.

4. Çocuklar

Oyunun içeriği genel kitleye uygun çizgi film tarzı fantastik bir içeriktir. Oyunu ilk açtığında tarafsız bir ekran doğum yılını sorar. Telefonunda yalnızca yaş grubu (13 altı, 13-15 ya da 16 ve üstü) saklanır; yıl asla saklanmaz ve bize gönderilmez. Yalnızca yıl sorulduğu için oyun olabileceğin en küçük yaşı esas alır.

  • 16 yaş altı: yalnızca kişiselleştirilmemiş reklamlar; reklam ağlarına rıza yaşının altında olduğun ve verilerinin satılmaması ya da paylaşılmaması gerektiği bildirilir; iOS izleme sorusu hiç gösterilmez.
  • 13 yaş altı: ayrıca reklamlar çocuklara yönelik olarak işaretlenir, böylece ağlar cihazın reklam kimliğini kullanmaz; analiz verisi toplanmaz.

13 yaş altı çocuklardan, kişiselleştirilmemiş ve çocuklara yönelik reklamları göstermek için gerekenin dışında bilerek kişisel veri toplamayız; böyle bir durum fark edersen bize yaz, sileriz.

5. Hakların

KVKK m. 11 ve GDPR m. 15-21 kapsamında bilgi talep etme, düzeltme, silme, itiraz, onayı geri çekme ve diğer hakların var. ABD'de verilerinin satılmasını ya da paylaşılmasını bize yazarak ya da Privacy choices (ads) altından reddedebilirsin. admin@canfabrika.com adresine yaz; bulut verileri için Menu › Settings içinde Cloud save altında görünen oyuncu kodunu ekle. Kişisel Verileri Koruma Kurumu'na ya da kendi ülkendeki veri koruma otoritesine şikâyette bulunabilirsin.

6. Verilerini sil

canfabrika.com/paw-and-sword/delete-data

Paw & Sword: Datenschutzerklärung

Stand 2026-10-24. Gilt für die App Paw & Sword (Android und iOS). Einige Funktionen (Cloud-Speicher, Werbung, Analyse, Käufe, Benachrichtigungen) sind nicht in jeder Version oder jedem Land aktiv; eine nicht enthaltene Funktion verarbeitet keine Daten.

1. Verantwortlicher

Yusuf Demir (Herausgeber von Paw & Sword unter dem Namen Can Fabrika)
E-Mail: admin@canfabrika.com

2. Verarbeitete Daten

Nur auf deinem Gerät: Stadt und Spielfortschritt, Einstellungen, die Altersgruppe aus dem Altersbildschirm beim ersten Start (unter 13, 13-15 oder ab 16; nie das Geburtsjahr), Sicherungen früherer Städte und eine kleine technische Logdatei (Fehler, Version, Gerätemodell).

Cloud-Speicher (Unity Gaming Services, Unity Technologies, USA): zufällige Spieler-ID, Kopie des Spielstands (einschließlich Stadtfortschritt, Einstellungen und spielinterner Kaufberechtigungen/Transaktionshistorie) und Versionsnummer; die IP-Adresse wird zur Verbindung verarbeitet. Die aktuelle Version verwendet eine an die gespeicherte Sitzung dieses Geräts gebundene anonyme Anmeldung. Kontoverknüpfung und geräteübergreifende Anmeldung sind nicht aktiviert. Geht die Sitzung beim Löschen der App-Daten oder einer Neuinstallation verloren, ist der alte Cloud-Spielstand möglicherweise nicht mehr zugänglich. Die Synchronisierung gilt für denselben anonymen Spieler, solange seine Sitzung erhalten bleibt. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

Belohnte Videowerbung (Unity LevelPlay als Mediation mit den Werbenetzwerken Unity Ads und ironSource Ads; Google AdMob wird nicht genutzt): nur, wenn du auf eine Werbe-Schaltfläche tippst. Verarbeitet werden ggf. Werbe-ID (Android) bzw. IDFA (iOS, nur mit deiner Erlaubnis), IDFV / App-Set-ID, Geräte- und Verbindungsdaten (Modell, Betriebssystem, Sprache, IP-Adresse und daraus abgeleiteter ungefährer Standort) und Werbeinteraktionen. In EU/EWR, Großbritannien und der Schweiz fragt das Spiel einmal nach dem Tutorial, ob unsere Werbepartner deine Daten für personalisierte Werbung nutzen dürfen (zwei gleichwertige Schaltflächen: Erlauben / Nicht erlauben); vor deiner Antwort wird keine Werbung geladen, personalisierte Werbung nur mit Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), sonst nicht personalisierte Werbung und Betrugsabwehr (lit. f). Widerruf jederzeit unter Menu › About & privacy › Privacy choices (ads). Unter iOS fragt das System nur in der Altersgruppe ab 16 nach der Tracking-Erlaubnis, und erst wenn du zum ersten Mal auf eine Werbe-Schaltfläche tippst. Für Spieler unter 16 gelten andere Einstellungen (Abschnitt 4). In US-Bundesstaaten mit Datenschutzgesetzen kannst du dem Verkauf oder der Weitergabe widersprechen, indem du die Werbe-ID löschst (Android), Tracking ablehnst (iOS) oder uns schreibst; dann geht ein „Do not sell or share“-Signal an die Werbenetzwerke.

Käufe: Abwicklung durch Apple bzw. Google über Unity IAP; wir erhalten nur einen Beleg (Produkt, Zeit, Transaktions-ID), keine Zahlungsdaten.

Benachrichtigungen: nur lokal auf dem Gerät geplant, kein Push-Server.

Support-E-Mails: Die App öffnet deine Mail-App mit Version, Gerätemodell und Betriebssystem. Nutzung nur zur Beantwortung (Google Workspace, Google Ireland Ltd.).

Spielanalyse (Unity Gaming Services Analytics, Unity Technologies, USA): Spielereignisse zur Verbesserung des Spiels: Sitzungen, Tutorial-Schritte, Fortschritt (Fame-Stufe, Quests, Helden, Gebäude, Regionen, Bosse, Wiedergeburten), Spielökonomie (Beschwörungen, verdiente und ausgegebene Währung, Hunt Pass), angezeigte Angebote und geöffnete Shop-Ansichten, Käufe (Produkt, Preis, Währung, Transaktions-ID, Ergebnis), angesehene Belohnungsvideos und der geschätzte Werbeumsatz je angezeigter Werbung (Betrag, Werbenetzwerk, Werbeformat) sowie technische Wiederherstellungsereignisse. Unity ergänzt eine zufällige Installations-ID, Geräte- und App-Daten (Modell, Betriebssystem, Sprache, Spielversion) und das aus der IP-Adresse abgeleitete Land; Name, E-Mail-Adresse oder Werbe-ID werden nicht gesendet. Vor der Datenschutzabfrage beim Start wird nichts gesendet. In EU/EWR, Großbritannien und der Schweiz nur, wenn du auf dem Einwilligungsbildschirm „Erlauben“ wählst, anderswo nach Abschluss dieser Abfrage; nie für Spieler der Altersgruppe unter 13. Widerrufst du unter Privacy choices (ads), endet die Erfassung und das Spiel beantragt bei Unity die Löschung deiner Analysedaten; Delete my data beantragt dieselbe Löschung. Rechtsgrundlage: Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).

Kein Verkauf von Daten. Übermittlung in die USA auf Grundlage des EU-US Data Privacy Framework bzw. von Standardvertragsklauseln.

3. Speicherdauer

Gerätedaten bis zur Deinstallation oder Löschung des App-Speichers; Cloud-Spielstand und Spieler-ID bis zu deinem Löschantrag; Analysedaten nach den Aufbewahrungsregeln von Unity, Löschantrag bei Widerruf oder über Delete my data; E-Mails höchstens 12 Monate.

4. Kinder

Die App richtet sich an ein allgemeines Publikum ab 13 Jahren und nicht an Kinder unter 13 Jahren. Beim ersten Start fragt ein neutraler Bildschirm nach deinem Geburtsjahr. Auf dem Gerät wird nur die Altersgruppe gespeichert (unter 13, 13-15 oder ab 16), nie das Jahr, und sie wird nicht an uns gesendet; das Spiel geht vom jüngstmöglichen Alter aus. Unter 16: nur nicht personalisierte Werbung, die Werbenetzwerke erfahren, dass du unter dem Einwilligungsalter bist und deine Daten nicht verkauft oder weitergegeben werden dürfen, keine iOS-Tracking-Abfrage. Unter 13 zusätzlich: Werbung wird als kindgerichtet markiert (die Netzwerke nutzen die Werbe-ID nicht), keine Spielanalyse. Über das für nicht personalisierte, kindgerichtete Werbung Nötige hinaus verarbeiten wir wissentlich keine Daten von Kindern unter 13.

5. Deine Rechte

Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit, Widerspruch und Widerruf (Art. 7 Abs. 3, 15-21 DSGVO) sowie Beschwerde bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde. In US-Bundesstaaten kannst du dem Verkauf oder der Weitergabe per E-Mail an uns oder unter Privacy choices (ads) widersprechen. Anfragen an admin@canfabrika.com, für Cloud-Daten mit dem Spielercode aus Menu › Settings (unter „Cloud save“).

6. Daten löschen

canfabrika.com/paw-and-sword/delete-data